第(1/3)页 “相对于以前一年多的y达利公司任职的经历,来维创电子公司才是我的命运转折点。 这家公司内部的氛围,你是难以想象的。公司有很多的项目,并不是强行要你怎么做,做什么。而是,就像是赏金猎人一般,包括老板在内的大佬,觉得有一些想法,就可以发布悬赏,让有兴趣的‘赏金猎人’去接任务。 全世界大部分人都不知道网络是什么东西的时候,我们公司里面内网,已经跟现在的互联网差不多了。 是的,有很多任务都通过网络去接。任务发布者,大概有几十人,都是公司的牛逼人物。 到了80年代中期之后,我有资格也是可以发起一些任务,从那时候起,有资格发布任务的大佬,名单被限制为50人。 每年也会考核发布任务的大佬的成绩,按其发布的任务总体盈亏进行排行,垫底的5人会被开除,换上候补的资深员工成为任务发布者。 这种类似于赏金猎人的机制,可能是维创电子公司内部的强大机制,以至于,我们不断有奇思妙想涌现!当然,并不是所有的项目都是高质量和有具备可行性的。 事实上,至少有一半的任务并不能产生回报。所以,就要看你的运气了,运气好,拿到一个自己喜欢,又非常有前途的任务,那么,恭喜你,赏金猎人,你很快会扬名立万。 而一些不怎么样的任务,可能从发布到截至,都没有人报名接任务。 当然了,公司的创世人,我的老板刘焱,显然是赏金猎人们最受欢迎的任务发布者。《1941》这款游戏的创意,就是我们老板刘焱的创意,也就是这款游戏,改变了我的命运。” 后来的mk塞尔尼,先后参与了公司100多个项目,其中,销售破亿美元的项目有40多个,堪称的神级游戏开发者。而且,其游戏已经是在多个平台发行,不仅是维创公司的平台。 第(1/3)页