第(3/3)页 精神消耗也降低了1点,现在只需3点精神力就可以释放技能。 “接下来就试试这个劣化技能。” 依旧是用图图来进行实验,没办法,谁让它长得皮糙肉厚呢。 将手放在召唤物的身上,随着3点精神力的流逝,图图的身躯猛然被一阵火焰所笼罩。 火势不算太猛,但是架不住一直持续性的掉血,根据战报显示的信息,方泊大概了解了负面状态的效果。 【劣化技能触发成功,目标受到灼烧状态影响,造成每秒5点的火焰伤害,状态持续10秒。】 “无视目标抗性,也就意味着只要被我触碰到,必将受到整整50点的灼烧伤害。” 要是那些残血的敌人,只要被他碰到基本就死定了。 实验过灼烧效果,接着就是那个断筋了。 【劣化技能触发成功,目标受到断筋状态影响,移动速度下降80%,状态持续10秒。】 看到步履蹒跚的图图,方泊眼前一亮。 断筋可以有效降低目标的移动速度,特别适合用来对付那些敏捷系的敌人。 一旦速度慢下来,就会被他的召唤物彻底淹没,不拔掉几层皮休想活着出来。 劣化和掠夺技能都没有冷却时间,只要他想完全可以拉着敌人的手臂一直释放。 十秒的持续时间到了,直接可以无缝连接,前提是不能被人家给挣脱开来。 放过了可怜的图图,方泊打开技能模块静静欣赏焕然一新的技能。 名称:回复术heal level:6 品级:b 效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复140%的生命值。 使用条件:消耗3点精神力 学习条件:精神15 出产地:回复术士的重启人生 技能评价:回复对象的痛苦,会在一瞬间彻底灌输给施法者,有着超乎想象的痛苦。 level3效果:掠夺,消耗3点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。 level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧的负面状态。 看到升级后的效果,谁还能说这是最垃圾的b级技能? 只要使用得当,它完全可以将轮回者的实力拔高到另一个层面。 假如自己能获得一只强力的式神,那么两者结合在一起,发挥出的威力将会十分可怕 “现在最大的问题就是,我要怎样才能触碰到敌人。” 有那么一瞬间,方泊真想改变加点方向,提前将敏捷属性给提升上来。 速度快了,触碰到对手的几率就会大很多,可是那样一来很可能会与自己的召唤物脱节。 “要是能拥有某种远程控制手段就好了。” 第(3/3)页