第(3/3)页 田中隼雄很郁闷,世嘉可谓是十年磨一剑,精心打造的一切,就因为时间差,正好输在了这一点上。 当然了,世嘉也可以在此时推出自己的产品,但是,绝大部分的游戏玩家,只会长期使用一个游戏主机平台。即使少数资深玩家,会跨平台体验不同平台的游戏,但正常情况下,同时玩两个主机平台游戏的玩家,最多只占据玩家总数量的三成。 至于,玩三个游戏主机平台?别开玩笑了,这种骨灰级玩家,不超过玩家群体的5%!即使能获得这些资深玩家群体欢迎,主机上市估计也得巨亏! 不上市亏研发成本,上市的话,可能还要亏硬件成本。现在的市场环境下,游戏主机绝对不能用来赚钱了,主机厂商反而是需要自己补贴玩家和渠道,销售主机甚至略微亏本,以此换取平台的玩家数量增加,这样才能卖更多游戏软件。 但日本的市场蛋糕就这么大,一般大家的选择,也不可能是两个都拥有。 世嘉的员工也是信心受到了极大的打击,尤其是游戏开发部门,为了五代,他们特意开发了两款游戏,《第一滴血3》、《闪电出击》。 现在世嘉五代基本是废了,虽然说性能上不差,然而有巨头新创业电子的盘古主机在前,现在又出来超级任天堂这样的性能怪兽低价倾销。 世嘉5代,无论从性能还是价格来看,都没有任何优点。至于价格降不下来,也不怪世嘉公司无能,而是因为68000芯片,被摩托罗拉视为高端芯片,虽然是79年就问世了,但至今还是能跟80386抗衡。只不过,价格自然也是不低,给世嘉的报价还是高达200美元一颗,所以,世嘉5代无论如何也没法将主机价格降到跟超级任天堂相比的程度。