第(3/3)页 要知道,菲利克斯动画的超级电脑上,已经开始运行64位CPU,每秒钟CPU浮点运算可以达500亿次,大概能跟几十年后的9代I3处理器相比。至于运行内存更是达到64G,显卡容量也达到12G以上。使用的存储数据的硬盘,更是机械硬盘和固态硬盘混用。 电脑的配置,大致上跟2020年的2万块钱配的高端个人电脑差不多。但是,在这儿年代,却绝对是顶级的超级计算机。 这种级别的超级计算机,放眼80年代,应该是打遍世界无敌手。要知道,目前世界的顶级超级计算机,已公开的,也仅达到10~20GFLOPS之间,GFLOPS这个单位,是超级计算机的浮点运算的基本单位,1GFLOPS既代表每秒10亿次浮点运算。 而菲利克斯动画公司,去年已经达到10GFLOPS,现在用的动画制作的主要的计算机,更是达到50GFLOPS。 而堆砌到这样程度的运算力,制造成本倒是其次,更关键的能耗是比较大的。即使是待机不工作,一天时间也要电费10万度电,而工作状态下,一天耗电量更是超过100万度以上,可以说,这样的计算机,就相当于是一座工厂的能耗。 一天随随便便就是几万至十万块钱的电费。而且,还有各种的硬件维护成本,用这种超算去做动漫,而且,还藏着掖着,说出去,多半会被计算机行业的人打爆狗头。 但是,对于刘森而言,用这种计算机来做游戏、动画、电影特效,才算是正途。因为,游戏、动画和特效,对于硬件的要求是越来越高的,只有需求不断的增长,才能迫使研发人员不断的改进和提升性能。 而计算机的性能提升了,对科研和其他行业,也是有巨大的促进。 这种做法,反倒是一举多得!