第(3/3)页 新游戏是去年研发,被刘焱寄予厚望的rpg类型的《斗破苍穹》。游戏的ip仅是次要的,关键的是游戏本身的创新。光是开辟了全新的游戏类型,就足以让这款游戏载入游戏发展史册。 原本要等到几年之后,玩家才能体验到的那些不成熟的rpg游戏,但现在的《斗破苍穹》已经相当成熟了。 当然了,为了把游戏的效果表现出来,这款街机只能不惜工本的堆砌性能。 为了堆砌性能,这款街机简直就搞成了小型机。 这款街机,上了2颗zilogz8000,另外,又添加了8颗自主研发的x8芯片。10核心cpu,以至于,它的每秒浮点运算峰值被飙到1000万次。这种程度的cpu性能,用在街机身上堪称为疯狂。 除此之外,这款街机用的显卡、声卡之类的,都是维创电子公司的自主研发的技术储备。 z8000是zilog公司于79年推出的16位芯片,zilog公司的创始人也是从ytr公司离职的技术人员,原本就是负责8080芯片的研发。离职之后创立的公司,迅速的推出了z80芯片,一度成为了跟ytr8080芯片市场份额旗鼓相当的存在。 但是很快ytr公司注重专利技术的保护,设置了专利壁垒。将8080芯片的架构升级到8086,也就是后来的x86芯片架构。x86芯片架构除了对少数厂家授权之外,不允许任何非授权的厂商生产跟x86架构兼容的cpu芯片。 正是因此,zilog公司再也不能从ytr公司身上借势,所以,被迫搞了一款全新架构的16位芯片z8000。z8000性能是相当不错的跟售价200多美元的16位芯片性能旗鼓相当,价格也相对良心,每颗只要60美元。但缺点是这款芯片跟大部分的8080、8086架构的应用不兼容,所以,其问世之后,订单相当的稀少。 不过,维创电子公司的开发街机,是把游戏程序刻录到基版上,没必要考虑跟其他的应用兼容。所以用z8000两颗16位芯片为主,另外,再辅以8颗x8,性能足以领先时代。 虽然,在刘焱眼里这款游戏的图形显示效果也仅仅是凑合,但是,放在80年代,其游戏的效果,足以被玩家视为神作。 而为了提升游戏性能,这款街机成本飙升,出厂价也提高到了1.8万港元。比市场上最便宜的街机,已经贵了3倍了。 之所以敢这么玩,是因为维创电子公司有自营的游戏厅。自家就可以吃掉300台保底的订单,才敢这么自信。 第(3/3)页