第(2/3)页 刘焱摇摇头说道: “再说吧。” 古典名着的版权影响力,完全不下于金庸和古龙,甚至超过他们。 金庸版权不是不好,但问题是要花钱去买,而且,仅能购买一次性的授权。最多占据几年内的授权,如果其改编的游戏火了,过几年之后,金庸再把小说版权授权给别的游戏公司怎么办? 所以,购买这种几年独占性的改编授权,并不能真正带来长期的竞争力。 除非是将来游戏行业竞争太过于激烈,需要有几年的独门版权,否则的话,刘焱宁可让公司改编古典名着作品,也不会改编在世的武侠名家作品。 r天堂的《d金刚》,在香江销售之后,给了刘焱巨大的危机感。 之后,刘焱让人打听,《d金刚》在北米市场的销量。 反馈出来的数据,让刘焱感觉到一阵沉重的压力。 《d金刚》在北米市场大约是9月份上市,其售价高达2500米元一呆,比北米市场普通的街机要贵50%以上,但由于市场反馈很好,不到两个月时间,5000台游戏基板已经脱销。 香江这么一块比较小的市场,《d金刚》目前至少也销售了200呆。可以说,非维创电子系的游戏厅近半都引进了《d金刚》。 维创电子公司旗下的游戏厅,统计数据表明,收入出现了10%左右的下滑。可能就是因为,其他游戏厅引进《d金刚》之后,带走了一些客户。 当然了,刘焱很镇定,宁可自营游戏厅亏本,也绝对不会引进《d金刚》这款游戏,因为,刘焱说过了,r天堂才是维创电子的主要敌手! 把r天堂视为敌手之后,就断然不能做出资敌的行为! 刘焱的担忧不是没有道理的,在fc主机游戏上市之前,r天堂已经靠着gamewatch和《d金刚》,分别在掌机和街机市场,获得了巨大的成功。 虽然,由于《香江方块》掌机的冲击,gamewatch的销量,没有历史成绩那么好,但依然堪称是一款非常畅销的掌机。 第(2/3)页