第(3/3)页 “这些资料从哪来的?” 接下来,刘森再把样机交给他们,进一步确定了这是一套成熟的技术,观看了一部cd-rom光盘上的影视,也既是vcd格式的视屏。 郜天说道: “这清晰度已经不输给录像带了吧?” 刘森说道: “这还不算是高清的,未来技术上,还是有进一步发展空间得。” 现在搞出高清意义也不大,毕竟,受限于电视和电脑屏幕的显示效果,更清晰的图像,还不能播出来。 郜天问道: “读取数据的速度呢?” 刘森回答道: “即使比软盘稍微慢一点,也极其有限。至少,它比磁带存储要快的多。” 现在的软盘存储的数据容量太少了,硬盘的容量也是非常小,个人计算机用户,一般没有硬盘,即使用硬盘,10mb左右的硬盘,又能存储多少数据呢? 所以,现在还有相当多的用户,甚至使用磁带来存储程序。磁带运行程序速度之慢,可想而知。软盘应为读取程序的速度更快,所以,在80年代开始逐步淘汰了磁带存储。 游戏的卡带既是类似于软盘,缺陷也跟软盘差不多,存储容量很有限,目前只有1~2mb大小,即使到了80年代后期,其容量也就几十mb。想要运行几百mb的大型游戏程序,基本上是痴人说梦! 但换光盘作为游戏程序的存储介质,轻易的可以达到几百mb!程序越大,就能够达到更好的游戏体验效果。 第(3/3)页