第(3/3)页 正如柳振东所言,维创电子公司目前很危险,大量的现金被存货占据了。要不是,维创电子手中有不少能创造现金流的业务,恐怕光是这么多库存,就足以让公司难以维持了。 公司强大的造血赚钱能力,主要也是一款拳头产品——《香江方块》,这款万金油一般的程序,似乎无论搬到什么平台,都能创造奇迹! 目前,《香江方块》j机已经成功打入东瀛、米国和欧陆各地的市场,全球销售网络逐渐构成,大量稳定的经销渠道费,让这款游戏月销量突破5000台,爆冷门的成为1980年的j机市场销售冠军! 没错,应该就是冠军! 79年大卖的《太空侵略者》,到了80年虽然还是非常火爆,但仅限于重度游戏玩家聚集的游戏厅市场,但它很难说服商场摆上这种太过于“暴力”的游戏。 《香江方块》就不同了,它在j机市场的销量远不如《太空侵略者》,但普通商场和游乐园中,它却获得了其他j机公司难以企及的销量。 可以说,《香江方块》70%以上的市场,都是非游戏厅的商业场所。甚至,沃尔玛的连锁市中,已经引入了1000多台《香江方块》。 与此同时,《香江方块》的计算机软件版本,也顺利的在北美上市。通过授权销售的方式,把生产交给米国的软件零售商。 结果,米国的软件零售商居然给这一款软件开出了35美元的“廉价”,嗯,在米国的软件商眼里,这当然了廉价了,正常的软件,至少要卖五十美元以上,甚至一百美元以上的价格…… 也只有《香江方块》太简单了,所以,软件商定下了35美元的价格。结果,这款软件在整个米国的计算机软件市场上,掀起了一道飓风…… 上市不到一星期,卖掉了1万份,枯燥的电脑上,简单的方块,成为了很多程序员打时间的良药…… “简单到无法超越!” “《香江方块》向程序员干枯的心灵浇灌了一口泉水。” “中国?哦,制造出《香江方块》的那个国家,这个国家对于砖头太执着了,几千年前就建了一座长城,而到计算机时代,他们又从古代的长城中找到灵感,制作出这么经典的游戏。 第(3/3)页