第(1/3)页 人啊,还是要活在现实中,为了未来而行动。 什么事都太过认真会活的很累,难得糊涂有时候也是一种精明。 光是纠结过去,魔王军可是不会变强的。 调查的事放在一边。 李沐然开始着手真正需要立刻处理的事。 建房子和开垦农田是同时进行的。 毕竟基建和生产可是被写入贝拉魔王军战略大纲的,是贝拉魔王军相较于其他魔王军最不同,也是最重要的内容。 基本生活物资是其他一切活动的基础。必须最先最快的处理。 感觉和李沐然玩过的游戏很相似。 想要增加人口就建造房子。 如果不建造房子就爆人口,会出现卡人口的情况。 同样的,扩张需要食物。 要想得到与扩张人口相匹配的食物,就得建造农田。 只有房子,农田,人口达到平衡后,魔王军的发展才会平稳健康。。 否则,就会演变出各种危害魔王军稳定,延缓发展的问题。 玩过即时战略游戏的玩家或多或少都能理解吧。 不得不说,游戏还是最真实的还原了生存的重要环节。 当然,现实比游戏要复杂,需要考虑的元素也更多。 既然要建房子,就先要选择好建造房子的位置。 就像当初建造魔王城一样,在行动之前做好规划。 因为魔王城之心安置好就不能乱动的原则。魔王城就是铁打的钉子户。 是唯一不能改变位置的存在。 虽然说因为魔王城的存在,在建设上少了许多种方案。 但方案的减少也大大的降低了工作难度。对选择困难症患者来说,也算一种好事。 魔王城就像个不动的参照物。 魔王城的所有基建活动都可必须以魔王城为参考。 经过大家的讨论,最后的方案就是以魔王城为中心,建造成一个小型城市。 所有的建筑设施都要围着魔王城展开。 有住宅,住宅之间要有过道,还要有引水渠,排水沟,厕所之类的配套生活设施。 之后还要建造出各种作坊,店铺,科技中心。 第(1/3)页